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Die Schatten

Hintergrund

Schatten sind die Überreste eines Menschengeschlechts, das vor Äonen nach einer verlorenen epischen Schlacht von den Siegern in ein magisches Verlies gesperrt wurde und die jetzt wieder freigekommen sind. Sie existieren nur noch als wabernde, halb-wahnsinnige Schattenwesen, die jetzt auf Rache aus sind – und sich gelegentlich wundern, wo die ganzen Mammuts hin sind.

Das Ziel der Schatten ist es, aus Rache die gesamte Welt zu unterjochen und mit Dunkelheit zu überziehen. Sie halten nichts von halben Sachen. Zunächst jedoch nehmen sie sich Leonera vor, sozusagen als Finger- bzw. Tentakelübung. Und es sah auch zuerst so aus, als würde ihnen das gelingen.

Anheuern

Anspruch

In einer Mannschaft der Schatten kann die folgende Anzahl von Charakteren aus den aufgeführten Rängen angeheuert werden:

  • 1 Anführer
  • 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge
  • 0-1 Söldner*. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.

    *Die Mannschaft der Schatten darf nur Söldner anheuern, die ausdrücklich für sie kämpfen. Andere Söldner dürfen nicht angeheuert werden – auch wenn diese laut den Regeln für alle Mannschaften kämpfen!

Schatten

Geschichte

Die Bruderschaft hat immer schon geahnt, dass sich in der Welt etwas abgrundtief Böses versteckt. Und halb durch Zufall, halb mit undurchsichtigen Hintergedanken, wurde in einer unterirdischen Tempelanlage eine Tür aufgestoßen, die sich nicht wieder verschließen lässt. Das uralte Verlies, über Jahrtausende von einem Geheimorden bewacht, brach auf und eine Flut bösartiger Dunkelheit ergoss sich in die Welt.

Zunächst überrennen die Schatten alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Menschen und Goblins harren in ein paar schwer befestigten Gebieten von Longfall aus und erwarten jede Nacht das Ende. Doch dann erweisen sich Legenden um den Nationalhelden Pelagio als wahr, ein Junge mit einem Schwert erscheint, und eine Retterin enthüllt ihr Wissen um alte Runen. Der Sieg über die Schatten ist nicht vollständig, scheint aber ihre Träume von der Weltherrschaft zumindest fürs Erste beendet zu haben.

Aussehen

Schatten sind gestaltgewordene Dunkelheit. Ihre einstige Menschlichkeit haben sie größtenteils vergessen und müssen sie erst mühsam wieder kopieren. So haben viele Menschen und Goblins einen Schattenzwilling, was Infiltration zu einer echten Gefahr macht. Manche Schatten waren allerdings weniger vorausschauend und haben Tiere oder Laternen als Vorbild für ihre neue Form gewählt.

Bei der Wahl ihrer neuen Gestalten haben Schatten häufig die mechanische Überlegenheit des Tentakels gegenüber Armen oder Beinen für sich entdeckt. Und warum soll man nur je zwei haben? Viel hilft viel, oder nicht?

Schatten
Schatten

Ausrüstung

Schatten brauchen keine Waffen, Schatten sind die Waffen. Sie können Gliedmaßen zu Nahkampfwaffen formen und im Fernkampf Teile ihrer selbst verschießen. Natürlich nutzen Schatten auch die Urangst ihrer Gegner vor der Dunkelheit als Waffe und nicht wenige von ihnen haben entsprechende Fähigkeiten entwickelt.

Schatten bevorzugen tendenziell den Nahkampf – verständlich, wenn manche von ihnen buchstäblich durch Wände gehen können.

Was sie auszeichnet

Zum einen kann eine Mannschaft der Schatten auf einen Pool an Schattenmacht zurückgreifen, mit der ihre Charaktere zusätzliche Eigenschaften und Boni aktivieren können. Zum anderen sind Schatten nur schwer endgültig loszuwerden. Außer Gefecht gesetzt, verwandeln sie sich in Schemen, die scheinbar hilflos über das Schlachtfeld driften. Treffen solche Schemen aufeinander, verschmelzen sie zu einem eigentlich schon besiegt geglaubten Schattencharakter.

Eine erfolgreiche Schattenkönigin muss klug mit der Schattenmacht haushalten und taktisch geschickt Charaktere wiederauferstehen lassen, um ihren Gegner auch psychologisch zu zermürben.

Schatten

Die Crew empfiehlt

Die Liste zielt darauf ab, schnell beim gewünschten Ziel (egal, ob Szenariogegenstand oder wichtiger Charakter) zu sein und die Gegner frühzeitig in Zugzwang zu bringen. In der Hoffnung, dass Gegner unter Druck Fehler machen.

Florian

Die Liste zielt darauf ab, schnell beim gewünschten Ziel (egal, ob Szenariogegenstand oder wichtiger Charakter) zu sein und die Gegner frühzeitig in Zugzwang zu bringen. In der Hoffnung, dass Gegner unter Druck Fehler machen.

Mannschaftsausrüstung
Schemenfluktuation
Nebeltor

Anführer
Flüsterer

Gefolge
2x Schemen
2x Dunkle Piraten

Spezialisten
Vogelscheuche
La Catrina + Schattentor
Asopressa
Todesfee

500 Dublonen

Coming soon

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